家用健身火了!看看跑步机销量排行榜,哪款最值得入手?

日期: 2025-12-11 22:03:54 |浏览: 6|编号: 108950

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家用健身火了!看看跑步机销量排行榜,哪款最值得入手?

新冠肺炎疫情出现后,线下实体经济面临着严峻的考验,然而家用健身设备市场却意外迎来了春天,据悉,日本游戏公司任天堂所生产的,《健身环大冒险》这款家用健身游戏,近期价格一路上扬,甚至暴涨至三倍,与此同时,以跑步机作为代表的家用健身设备,也有了销售小高峰,据专家预测,家用健身设备正朝着趣味性、交互性的方向发展,该市场或许会迎来快速增长期。

《健身环大冒险》销售火爆

据了解,《健身环大冒险》这款游戏是任天堂所推出的,用于家庭健身的游戏,该产品要搭配健身环来使用,用户要对着电视屏进行体感操作,借此来达成健身的目的,在2月16日,淘宝平台公布的数据表明,《健身环大冒险》和去年550元的发售价相比已经增长了三倍,当前价格在1700元左右,然而其在京东平台的售价正快要接近2000元,被网友当成“2020年最值得投资理财产品”来调侃。

实际上,早在去年12月的时候,任天堂已然发表了声明,针对《健身环大冒险》缺货这件事表达了歉意。根据所知情况,去年11月期间,该产品的价格已经处在700元左右,甚至在我国出现了价格为300元的盗版配件。

体验过这款游戏后,健身爱好者张博,对中国商报记者讲,于健身房维持自律自觉地健身,并非易事,健身游戏具备的趣味性与交互性,使得像他这般的“宅男”,也钟情于运动了 。

据知悉,这款游戏运用回合制战斗,游戏时间为十至二十分钟一回合,能让玩家体会到即时激励,“主角游历魔法世界”的剧情,提升、强化了玩家的视觉、听觉感受,另外,“技能释放”“金币收集”的效率与运动幅度、频率是否达标准关系重大,使得玩家能够自觉地进行运动。

以任天堂所进行的介绍而言,玩家能够借助健身环,还有识别下肢运动的腿部固定带,达成游戏主角的冒险作战行为。其中,存有“挤压”“推拉”“移动”功能的健身环,更近似于上肢训练器械,以此达成游戏角色的方向控制、进攻等操作,而能够侦测用户“抬腿幅度”“跑动频率”的腿部固定带,乃是决定游戏角色行进快慢的下肢运动监测器 。

听说,于我国电商平台那儿,《健身环大冒险》在电子游戏商家当中,平均每月的销售量曾经达到了2000个往上。并且,在哔哩哔哩视频网站去搜“健身环大冒险”,与之相关的评测类视频已然有300多个了。

家用健身设备销量增长

事实上,不只是像《健身环大冒险》这种家庭健身游戏售卖得异常火爆,在“宅经济”所产生的刺激作用之下,家用健身设备同样迎来了销售量的上升。

拿小乔跑步机当作例子来讲,小乔的创始人潘忠剑朝着外面表达说,小乔跑步机的销售量在今年春节来临之前出现了显著的提升,在这之前他们储备了数量达到几万件的跑步机以及动感单车的库存货物,原本是为今年2月份的售卖去做准备的,然而没有想到在春节那段时间就已经全部卖光了。

说来也巧,运动科技公司Keep在春节前预备的动感单车,于春节期间就已销售一空,其瑜伽垫等轻量级家用健身产品销量同样持续攀升。Keep工作人员向中国商报记者表明,今年2月10日物流公司相继复工后,公司赶忙着手将这批产品迅速送达用户之手。

不能否认,近些年来,健身器材售卖金额展现出逐年往上增长的态势。艾媒咨询公布了《2019年中国健身器材产业研究与发展报告》,表明在国家政策的扶持下,预估今年参与体育锻炼的人数会达到4.4亿。我国健身器材消费市场有希望进一步拓展,预估今年健身器材销售额会达到470亿元。

对于中国商报的记者,健身行业那进行投资的人士王怀远讲了这么个情况,在疫情延续的时候嘞,线下的那些健身房呀,大多都把场馆关闭了,处于这般的状况之下呢,要能供家庭使用的场景就会变成健身器材被运用的关键场域,会有越来越多的人去选择在家里开展健身活动 。

趣味性与交互性产品受青睐

王怀远觉得,具备趣味性以及交互性的家用健身产品会更受青睐,从《健身环大冒险》的成功便能看出这般特性。《健身环大冒险》跟其他健身游戏产品相较,游戏情节的设计,游戏时间的设定,还有游戏奖励环节的设计都饶有趣味。对于健身新手而言,在健身房做完杠铃、哑铃的抗阻训练后,除了有可能出现肌肉酸痛与肿胀之外,短期内也许无法再获取别的刺激。而像《健身环大冒险》这样的游戏产品,能够让多人参与进来,增强了产品的交互性,还具备社交属性,给“宅男”“宅女”提供了更多社交机会,这些都是家用健身设备值得借鉴的成功方面。

实际上,众多健身品牌都在努力朝着趣味性以及交互性的方向去转变。当下,我国一部分健身产品已然把硬件跟内容相互结合,增添了趣味性的环节。举例来说,去年10月成功完成总值1000万美元的融资的莫比运动,借助把划船机和线上比赛相结合的方式来激励健身者去使用。并且,小乔跑步机跟Keep跑步机也在试着加入更多具备趣味性的竞赛内容。

此外,像SPAX这类品牌,着重致力于提升产品的交互性。据悉,该品牌予以健身设备基于屏幕的健身互动内容,主要合作对象是跑步机、动感单车、椭圆机以及划船机等健身硬件。据了解,当下SPAX有八个直播教练进行线上授课,每天的直播总课量是八节。在屏幕左方,能够显示用户的跑步数据排行榜,与跑步机连接后,还能够显示用户多样的运动监测数据,并且反馈至教练端,形成线上的互动。SPAX健身直播的创始人兼CEO是穆裔坤,他对外宣称,SPAX具备优势之处在于互动直播,而且能够借助硬件以及穿戴型设备,与用户达成更深层次的交互。

按王怀远的看法,于培养健身用户、挖掘市场潜力这块,这种具备趣味性以及交互性的产品会更受喜爱,往后家用健身市场会迎来春天。(记者 颉宇星)。

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